Web 3.0 的浪潮快速袭卷而来,也为区块链的未来应用造就各种想像空间。国内云端产业的隐形冠军 CloudMile,最近举办了一场精彩的初冬派对「接二链三 Bridge 2 WEB 3」,邀来三位区块链专家,在轻松摇摆的氛围中,与现场超过百名的 Web 2.0 与 3.0 业者,一起探索区块链的落地应用及未来潜力。
愈来愈短的牛熊循环 每一次熊市都为区块链蓄积爆发能量
CloudMile 是亚洲领先的人工智慧服务与云端供应商,在台湾已协助超过 500 间企业成功转型,近年触角更伸向海外,透过云端、机器学习、大数据分析三部曲,让企业轻松拥抱云端及数据应用。
在 CloudMile 的客户及企业夥伴中,有许多 Web 2.0 的佼佼者,也有 Web 3.0 的新创领导厂商。为了让客户及夥伴抢先布局 Web 3.0 时代,CloudMile 在12月初举办了一场星光派对,以「Bridge 2 Web 3 接二链三」为主题;由 Portto 门户科技共同创办人暨营运长 Edwin Yen(颜维佐)、METASENS 技术长 Taien Wang(王志清)、Aetheras 共同创办人 Teddy Lee(李泰君),畅谈区块链在 Web 3.0 的全新应用。
第一位讲者是台湾链圈的 OG 级人物,门户科技共同创办人暨营运长 Edwin Yen ,他首先介绍 Web 3.0 的基本概念及落地应用并列举 Web 2.0 介接 Web 3.0 的实际案例,包括Google 已接受加密货币、Instagram 跟随 Twitter 的脚步支援 NFT 展示、LINE 也有了自己的 NFT 交易平台等。
「过去几年,区块链的牛熊循环周期愈来愈短,每一次的谷底都为下一个牛市蓄积更多能量,开启更多创新应用。」Edwin Yen 指出,区块链从早期是圈内玩家才懂的艰涩工具,在近几年已渐渐「出圈」,未来的应用势必更加成熟且多元。
他举例,区块链的演进,从 2017 年的 ICO(首次代币发行)狂潮、2019 的 DeFi 去中心化金融应用、到 2020 年的 NFT (非同质化代币);就像所有新科技,在初期发展阶段,不断地尝试并留下一些东西。「我们现在会说『ICO 之乱』,但它其实让大家认知到加密货币这个概念;如今区块链的应用愈来愈『出圈』,例如 NFT 做的是一般人更有共鸣的影视及 IP。」
区块链应用更出圈 Blocto 弭平使用门槛
区块链及 Web 3.0 变得愈来愈友善,Edwin Yen 分析原因,主要是以往加密货币的可及性不高,90% 的人听过区块链但只有 5% 的人买过加密货币,交易的技术门槛太高或手续太复杂,只有圈内人或工程师才能亲近,但这个态势正在改变。门户科技推出的区块链钱包 Blocto,就是要弭平区块链的使用门槛,用户只要一个 e-mail 就能申请钱包,而且整合了八条不同的链,让使用者无痛简易操作。
目前看到区块链的应用,大多限於游戏、NFT、社交或简易型的去中心化金融,而非全面普及到日常生活或产业。Edwin Yen 分析,这也是创新科技摸索的必经之路,有点像早期的 Internet,不可能明天就改变世界,而是先从无伤大雅的面向做起,游戏就是很好的领域;「如果把家里的钥匙、水电帐单,一下子改成区块链,我想很多人会无法适应。」
跨 IP 同游 METASENS 重新定义 Web 3.0 跨链整合的新样貌
谈到区块链应用,今年在游戏产业出现许多突破;CloudMile 「Bridge 2 WEB 3 接二链三」派对的第二位讲者,是区块链游戏平台 METASENS 技术长王志清,分享自家在区块链的创新突破。由香港与台湾团队共同创建的 METASENS,不仅是跨游戏IP 的大乐园,更是 Web 3.0 跨界整合的友善平台。过去一年推出了游戏专用的 NFT 市集、NFT 音乐播放、跨 IP 品牌合作、跨链 NFT 认证与交易;今年 9 月再将 Melos Studio 的 AI 音乐能量导入亚洲首款跨 IP 链游 PetaRush(动物大奔走);今年 10 月则推出赋能中心,让品牌主及游戏商可以在友善的平台上,轻松展开深度合作及共同行销。换言之,METASENS 缔造了游戏产业「跨品牌」、「跨链」、「跨资产(NFT 与虚宝)」的三大整合;也为 Web 3.0 的合纵连横开启了新局面。
METASENS 技术长王志清表示,区块链技术提供了一个桥接的基础,让游戏资产与 IP 可以互相转移,也因此开启 GameFi 的更多可能性。不同游戏品牌的跨 IP 合作,可以让大家同场较劲,强化联名效应及社群凝聚力;而 METASENS 的跨链整合,更从游戏领域延伸至音乐体验,为游戏角色打造独一无二的 BGM(背景音乐),实现了游戏与音乐「跨链赋能」的里程碑。
GameFi 再进化!游戏业者 Aetheras 携手 CloudMile 打造游戏专属公链
CloudMile 「Bridge 2 WEB 3 接二链三」派对的第三位讲者,是 Aetheras(毅成科技)共同创办人Teddy Lee。早在区块链及 NFT 尚未爆红前,Aetheras 团队便投身区块链的游戏应用。Teddy Lee 分析目前游戏产业的痛点,对使用者来说包括虚拟宝物随游戏下架消失、道具无法与其他玩家分享;对开发商来说,则有区块链技术门槛太高、跨界整合不易等挑战。因此 Aetheras 开发出主攻游戏产业的公链 Agence,其中一个亮点是,Agence可透过委托交易的方式,使合作中的公司能为玩家铸造的 NFT 支付交易费用,即便是刚入门、没有虚拟货币的玩家,也能直接在拍卖场进行交易,让所有玩家能轻松且安全地透过链去使用或是交易游戏中的虚拟资产进而达到玩家即使没有持有虚拟货币也可以拍卖物品的福利。
像 Aetheras 这样的区块链新创,很需要专注於营运开发,因此 Aetheras 与 CloudMile 携手,采用 Google Cloud Platform(GCP)服务,运用 GKE(Google Kubernetes Engine)部署 DApps 和其他区块链相关服务、Cloud Run 无伺服器服务进行产品测试开发,大大降低了区块链新创的负担,并且能够带来多重效益,包括:简化云端管理(Google Cloud 和 CloudMile 提供一站式平台管理及技术支援)、快速应用程式部署(运用 GKE 轻松部署服务)、弹性建置与精准管控成本(云端服务支援自动扩展或缩减资源、依云端流量使用来计费)。 而 CloudMile 万里云也将持续致力於协助企业善用云端架构,让不论是 Web 2.0 或 Web 3.0 的企业都能简化机器管理与产品部署复杂度,专注於产品开发与营运。
区块链推动的 Web 3.0 解决日常生活中的不效率
接下来区块链还有哪些落地应用?门户科技共同创办人暨营运长 Edwin Yen 指出,区块链介接 Web 2.0,能够解决许多原本生活中缺乏效率的问题,例如同一个人去五间银行开户要办五次手续、或者净零时代的微电网整合,其分散式架构也很适合运用区块链技术。透过一步一脚印的探索尝试,Web 3.0 的改变值得大众期待。
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